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软件峰会-网易公司高级副总裁周枫演讲_有道词典官方下载_新闻资讯_中关村在线种植

发布时间:2020-04-19 19:07:24 阅读: 来源:红包厂家

软件峰会:网易公司高级副总裁周枫演讲_有道词典官方下载_新闻资讯_中关村在线

中关村在线软件事业部讯 2008年12月18日,由CBSi(中国)中关村在线主办,腾讯网、17PR.COM等主流媒体协办的《共荣共享走向世界 中国软件崛起峰会》圆满落下帷幕。图为网易公司副总裁周枫在软件峰会上发表演讲。

软件峰会:网易公司副总裁周枫演讲

大家下午好,非常荣幸在很多来宾、同行面前,以及媒体朋友面前和大家探讨一下中文软件在互联网化上的一些思考。我来自网易公司,其实大家了解网易,可能会说主要是做网游和门户网站的。所以我们与各位相比,其实并不是软件方面的专家。所以今天我讲的更多的是分享一些我们的思考,希望请大家来一起讨论吧。

我想开始我们来对比一下,六年前也就是2002年和现在2008年,咱们在使用的一些主要的软件上都有一些什么样的区别。比如说输入法,02年的时候我们大部分人在使用微软拼音,到现在最流行的输入法是搜狗拼音和谷歌输入法。我们发现中间有一个很大的区别是,这些新的输入法都加入了像个人词库以及使用偏好和服务器同步这样的网络化功能。词典软件,金山词霸一直是这方面的领头羊,到现在有道桌面词典和谷歌金山词霸都是我们现在在使用的。它们加入了什么新的功能呢?比如都具有网络化的词典,词典不需要再下载到本机,使得这个软件的体积大大减少,或者就是完全使基于互联网的机器翻译服务这样的功能。照片管理软件也是类似,从以前的ACDSee到如今的GooglePicasa这样的照片管理软件,最大的区别可能就在于说支持与网络Web相册同步的功能。甚至安全软件,从02年的大家使用可能最多的诺顿杀毒软件,到现在咱们本土的瑞星卡卡和360的安全卫士都有一个很大的区别是,加入了像"云安全"或者说"软件百科"这样的基于网络的功能。我想通过上述的例子,各位已经明白了我想讲的趋势。

既然我们是来自一个网游公司,我就想对比一下网游的产业,看是不是能看出一些什么东西。咱们国家的游戏产业也是经历了一个从单机到互联网化的一个过程,单机游戏当时碰到的最大的问题、制约的因素就是盗版的问题。大概是在01年到02年这个过程中,这个产业整体非常快的从单机游戏转移到网游的这么一个模式。我想这个是咱们国家的很多游戏厂商的一个创举,从某种方式来说成功地解决了商业模式的问题。到今天的话,08年的数据说这已经是一个450亿元的产业,我想这个发展还是非常快的。那么对于软件来说,我们单机的软件也是有一个盗版的困扰,那是不是可以有一个类似的模式,是有一个这样的趋势存在?我们看到说,实际上从05年开始,越来越多的,刚才讲过的越来越多的软件都已经加入了服务的元素,那么我们姑且管它叫做"软件加服务"的这样一个产品模式。

下面简单讲一下,我认为对"软件加服务"这么一个模式,它带来的最大的价值在于什么地方。我觉得你可以用这样一个类似"沙漏"的模型来描述它。这个"沙漏"的两端分别是基于互联网的"服务"和一个基于本地的"软件",中间是通过"互联网"这样一个媒介把它联系起来。这个服务所提供的最大的价值,就在于它可以提供更好、更快、更多的内容,以及它可以做很多在单个计算机上没有办法做的更智能的服务,比方说像机器翻译的服务,就是这样一种服务,还有非常多你在单机上做不了的事情。那么"软件"它为什么还要存在呢?为什么不仅仅直接通过一个网页的服务、一个Web服务就可以做完这个事情呢?很多时候,软件可以提供更加丰富的用户的体验,比方说你可以有3D的用户界面的呈现,或者说很多很炫的图形效果,或者和操作系统之间做更加紧密的集成。所以"软件"和"服务"这两头都是非常“胖”的,而所谓胖的意思就是它非常丰富、提供了非常多的东西,那在中间,这个"互联网"是完完全全作为一个介质在使用。这也是互联网和手机这样的网络最大的一个区别,就在于互联网是起到非常简单的、传递数据包的作用,所以用一句话来概括就是"富客户端+笨网络+智能服务"的模式,我觉得这是一个非常有意思的模式。

刚才前面的林总监也说到探讨商业模式外,也要看看有什么样的机遇的课题。关于商业模式呢,我想还是从对比网游来讲,这边是什么呢?左边是网易的"天下贰"中间的一个3D场景。我们看到人物穿的衣服非常漂亮,这个其实是天下贰中间一个叫时装的设置。时装是什么呢,就是这个衣服完全是为了穿着好看,它在游戏中间没有任何的功用。但是呢,它是要卖钱的,就是为了好看,而且是限时的,它这个只有几百个小时可以穿的时间,大概价格是什么呢?大概是几十个到几百个元宝,一个元宝是一毛钱,所以这个价格实际上是几块钱到几十块钱人民币。所以大家可以想象,一个完全没有实际用途的东西、就为了好看的东西,而且只能使几百个小时,它就可以卖出这样的价钱。所以这个模式当然就是高级的内容或者说增值服务的销售,直接的销售。在这个方面我们看到咱们软件行业的同行应该说稍微落后了一点,游戏的朋友们他们做的更好一点。

其实还有第二个商业模式,我还是以游戏为例子。这个是一个游戏中的战斗场景,但是后面我们看到很多熟悉的名字,EA啦、英特尔啦。这个是什么呢?这个是游戏场景中间内嵌广告,这是现在游戏界非常热门的模式。类比到软件中间,其实这个模式反而是使用了更久,也是在座同行非常熟悉的。所以从这个角度来看,软件行业的同行其实是走到了游戏界的前面。

从全球来看,关于"软件加服务"的趋势,大的厂商都在干什么?微软目前投入了相当大的资源在windowslive上,包括相册啊、写博客的工具啊、邮件啊等。但是和以往的微软产品不一样,都是"软件加服务"的模式。第二个是说,在企业软件方面,Office宣布会和Officelivespace这个服务之间做更紧密的继成。Mozilla,做火狐浏览器的这家公司他们有一个项目叫做Weave,干的是什么事情呢,干的是说把浏览器这样一个软件也做成服务化,把每个用户的所有的浏览器的历史、所有的偏好、所有的书签都可以保存到网络上去增加新的价值。还是回到游戏,其实现在的网游是什么,叫做MMORPG的游戏,全是RPG类型的,就是角色扮演类型的。那非角色扮演类型的游戏会怎么样?Blizzard的发言人他们说了一句话,Blizzard就是暴雪,做星际争霸、魔兽争霸的公司。他们说了一句话,是说"Blizzard从现在开始的每个游戏都一定是基于网络的游戏",所以我想这个趋势是一个非常明确的趋势。

具体到网易来说的话,08年我们在软件方面也是做了一些小的尝试。我们推出了三款"软件加服务"模式的软件,这个就是我们今年推的所有软件。第一个是我们有道的桌面词典2.0版,刚才已经提到。第二个是网易新推的一个叫网易音乐盒,是一个非常漂亮的桌面软件,但是所有的歌曲的信息曲库、所有的搜索功能都通过服务器来实现。那么"网易右键邮"是一个更加创新型的软件,是一个邮件客户端,但是几乎所有的内容都是用网络服务来提供,非常有意思。

最后,我想花一点点时间介绍一下有道词典,我想还是跟这个模式是切合的。就是我们桌面词典2.0版本的话,这样一个基于网络的词典,我们在里面提供了全文翻译以及两本非常好的权威的词典;然后呢,通过提供基于网络同步的单词本这样的非常好的功能。什么叫基于网络的词典呢?这边举一个例子是说,如果你去查"奥巴马",在一个传统词典里是不会有这方面的介绍的,通过有道搜索引擎的技术,可以把网上的内容整理下来,而且用户实际查的时候就去网络上取,还可以提供像奥巴马生平这样的百科资料。所以整个的问题是我们想做什么呢?就是做一个所谓"一站式的网络参考书"这样的概念。

我今天想讲的就是这么多内容,关键词就一个叫做"软件加服务",我觉得这个是在我们现在,从某种角度说在危机中间属于机遇中的一个吧。非常感谢大家,谢谢!

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