任天堂最大的成功和探索SNES时期
任天堂SNES(国内俗称超级任天堂、SFC)已诞生25周年,这款90年代初的家用游戏主机,迄今近5000万台,虽不及后来者索尼PS系列,但仍是全部游戏机史上高人气的一款。SNES的成功并不是偶然,但也为任天堂往后的失败埋下了伏笔,下面一起来回顾一下它的成功、探索和固执。
SNES时期的成功和探索
在NES成功销售8000万台以上、成为家用游戏机No.1的情况下,任天堂自然会乘胜追击,因而搭载更强大硬件的SNES便诞生了。这款16位游戏机虽晚于世嘉MD,但在发色数、放大缩小、半透明殊效部份更强大,任天堂也在营销上更胜一筹,再加上一些第一方游戏充分发挥了主机性能,所以在竞争中后来者居上。
其次,任天堂在NES时期积累了大量的合作伙伴,其中包括Square、Enix、Capcom等著名的厂商,他们在SNES上也推出了诸如《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《街头霸王》系列的续作,这无疑极大刺激了SNES的销量。同时,任天堂自家的《马里奥》、《星际火狐》等作品,也具有极高的质量。
彼时,游戏机更多还是面向少年、儿童的产品,所以任天堂还采取了极其严格的审核机制,诸如《真人快打》等暴力型游戏,均遭到整改,将过于暴力的镜头删除。但随着游戏用户年龄群体的增长,任天堂也不能不加入ESRB分级系统,但在骨子里,任天堂仿佛仍认为游戏应该是老少咸宜的,这也为后来的主机大战之殇埋下伏笔。
在SNES获得成功以后,任天堂也进行了一些探索,如与索尼合作开发CD-ROM系统,实现更大的存储容量、更好的音频及动态视频播放效果。事实上就在最近,这款同时具有索尼和任天堂Logo、支持卡带和CD-ROM的传说中的主机终究现身,但由于任天堂终究由于利润分配问题与索尼谈判破裂,这台传说中的主机并未上市、原型机的CD-ROM也没法工作。
后面的事情想必大家已知道了:索尼自立门户推出PlayStation,凭仗强大的32位硬件、CD-ROM的多媒体特性,将此前与任天堂合作但对其刻薄政策不满的第三方游戏厂商统统招入麾下,开始了PS系列的传奇。
小结
即使Wii等后续主机的销量超过SNES,但SNES仍被认为是任天堂最光辉的时期,毕竟众多丰富类型、经典的游戏内容,是Wii没法相比的。但从SNES以后,任天堂也不再大众,如今已成为“低龄化”、“趣味化”的代名词,人们没法在Wii U上找到诸如《使命召唤》、《刺客信条》这些成人化的游戏大作,Wii U明显也没法克服PS4或是Xbox One。
可以说,SNES带给了任天堂很多,包括巨额利润、方向,遗憾的是基本上不会再有第二款SNES再诞生,由于任天堂已没法再取得广泛的合作伙伴支持,变得愈发小众。
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